Guide de Ninja Saga
Tout ce que contient cette édition, avec les données réelles du serveur : comment on monte de niveau, quelles missions existent, les cinq éléments, le combat et la boutique.
Pour commencer
Tout se fait à la souris. Vous entrez dans le jeu avec votre compte du site : le jeu ne demande ni nom d'utilisateur ni mot de passe.
- Créez votre compte sur le site (nom d'utilisateur, e-mail et mot de passe) ou connectez-vous si vous en avez déjà un.
- Cliquez sur Jouer : le jeu s'ouvre tout seul avec votre compte et charge votre personnage.
- Si c'est votre première fois, créez votre ninja : nom, genre, coiffure et élément.
- Vous arrivez au village ; la salle des missions est votre première étape.
- 1 000d'or au départ
- 3objets d'équipement de départ
- 1personnage par compte
Vous commencez avec : Kunai, Ninja Bag, Sapphire Warrior Ring.


Niveaux et expérience
Chaque mission gagnée donne de l'expérience (XP). Quand vous atteignez la quantité indiquée dans le tableau, vous montez de niveau. Dans cette édition, le niveau maximum est 20.
| Niveau | XP cumulée nécessaire |
|---|---|
| 1 → 2 | 15 |
| 5 → 6 | 961 |
| 10 → 11 | 2 843 |
| 15 → 16 | 6 306 |
| 19 → 20 | 10 922 |
Le tableau indique l'expérience totale que le serveur demande pour passer d'un niveau au suivant. Au niveau 20, votre ninja ne monte plus.
Tous les ninjas commencent Genin et les promotions de rang ne sont pas encore disponibles : c'est pourquoi le plafond est le niveau 20.
Missions
La salle des missions propose 20 missions avec le niveau maximum actuel, regroupées par grade. Chacune indique son niveau, ses ennemis et sa récompense.
| Grade | Missions | Niveaux | XP | Or |
|---|---|---|---|---|
| C | 20 | 1–20 | 20–660 | 20–515 |
Les plages d'XP et d'or sont les minimums et maximums réels des missions de chaque grade. Les grades supérieurs demandent plus de niveau que ce qu'on peut atteindre aujourd'hui. Le serveur verse la récompense à la fin du combat et le client ne peut pas la modifier.

Les cinq éléments
En créant votre ninja, vous choisissez un élément et vous commencez avec une compétence de niveau 1 de cet élément. Voici les données réelles de chacune.
VentTwister · 30 CP, dégâts 20
FeuFire Ball · 30 CP, dégâts 20
FoudreLightning Edge · 30 CP, dégâts 20
TerreEarth Smash · 30 CP, dégâts 20
EauWater Burst · 30 CP, dégâts 20

Combat au tour par tour
Chaque mission est un combat entre votre ninja et les ennemis. À votre tour, vous choisissez une action dans la barre centrale :
- Attack : attaque de base avec votre arme.
- Dodge : esquiver, vous vous défendez au lieu d'attaquer.
- Charge : vous chargez du chakra (CP) pour pouvoir utiliser des compétences.
- Run : vous fuyez le combat.
- Les compétences consomment du chakra et, après usage, demandent quelques tours de récupération.
Si vous gagnez, vous recevez de l'expérience et de l'or. Si vous perdez ou si vous fuyez, il n'y a pas de récompense.
Boutique et équipement
Avec l'or, vous achetez à la boutique et vous équipez vos achats depuis l'inventaire (bouton Gear).
| Type | Objets |
|---|---|
| Armes | 147 |
| Vêtements | 59 |
| Coiffures | 30 |
| Objets de dos | 21 |
| Accessoires | 8 |
| Consommables | 35 |
| Essentiels | 5 |
Le serveur fixe les prix et vérifie que vous avez l'or et le niveau que demande chaque objet. Le tableau compte ce que vend la boutique ordinaire.


Équiper
Depuis Gear, vous équipez l'arme, les vêtements et le reste de votre équipement. L'arme que vous portez change les dégâts de votre attaque de base.
Votre compte et l'assistance
Votre ninja vit dans votre compte.
- Votre progression est enregistrée sur le serveur : vous pouvez reprendre depuis un autre navigateur en vous connectant.
- Dans Mon compte, vous voyez vos sessions ouvertes, vous pouvez fermer celles que vous ne reconnaissez pas et changer votre mot de passe.
- Si quelque chose ne va pas, ouvrez un ticket depuis l'assistance, avec des captures si vous le souhaitez. L'équipe vous répond sur le site et vous prévient dans le jeu.
- Nous sommes en bêta : certaines parties du jeu original ne sont pas encore disponibles et des erreurs peuvent apparaître.
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